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Computer Network: Control Plane of Network Layer

Network Layer: Control Plane

路由算法

  1. 集中式:全局网络知识计算,需要知道网络中每条链路的开销,具有全局状态信息的算法被称为链路状态
  2. 分散式:迭代、分布式计算最低开销路径

静态/动态

负载敏感/负载迟钝

链路状态路由选择算法(Link state broadcast,LS算法),知道每条链路的开销

  1. Dijkstra
  2. prim

距离向量路由选择算法(Distance-Vector,DV),迭代异步分布式

$d_x(y)=min_v{c(x,v)+d_v(y)}$

链路开销改变与链路故障,只有更新最短链路开销时才广播,更新失效的链路

增加毒性逆转,假设xyz三角,z-y-x最短,z向y发送的距离表将欺骗其z无法到达x,这样y就不会去尝试到达x,解决特定环路问题

LS缺陷:全局泛洪,代价过大

DV缺陷:无法收敛,无穷迭代

RIP, Router Information Protocol

基于DV算法

周期性/请求,向邻居router节点发送距离矢量信息,更新到不同host节点的最短路径

在网络层以进程方式实现,借助UDP协议传输距离矢量报文

OSPF(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)

AS, Autonomous System,自治系统

Link State Protocol

自治系统内部路由选择协议,向自治系统内所有其他路由器周期性(或发生变化时)广播更新路由选择信息,通过全网泛洪

在IP数据包上直接传送,不需要用到传输层

允许多个代价相同的路由,用不同方式计算代价,跳数/延迟

层次化网络,每个link state packet可以仅在area内泛红,而不会波及到较大规模的全网

  1. 对相同AS非相同area内的通信,需要路由到backbone(骨干区域)再中转到对应目标
  2. 对不同AS,则路由到边界border路由器

层次化路由

规模性(代价)/管理性(可扩展性)

  1. 自治区内采用合适的路由选择协议和算法,内部网关协议
  2. 自治区间,BGP

BGP, Border Gateway Protocol, 边界网关协议,基于改进的DV算法,会告知到达子网的详细AS路径,避免环路,加快收敛

AS间,eBGP

AS内,iBGP,毫无隐瞒,最大性能

网关路由器运行eBGP and iBGP

收集子网内的路由可达信息(iBGP),通过TCP segment传达给另一个自治区的网关路由器(eBGP)

  1. AS-path:前缀通告所经过的AS及代价(AS内部代价和,注意AS视作一个点 )
  2. next hop:链路节点,热土豆路由,谁最近选谁

策略:为路径打分,代价/安全性;接收/过滤,通告/隐瞒

SDN

match-action

北向接口:操作网络应用

南向接口:转发流表

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Computer Network: Application Layer

Computer Network: Data Plane of Network Layer